PS5日报:失眠组避谈蜘蛛侠2的DLC、黑神话悟空优化到2K了

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失眠组避谈《漫威蜘蛛侠2》DLC

近日,索尼旗下工作室失眠组(Insomniac Games)在对推特网友评论的回复中表示,目前并没有任何关于《漫威蜘蛛侠2》DLC的新情报公布。

失眠组在官方推特上发布了《漫威蜘蛛侠2》的游戏短片,推文下方有玩家询问:“目前是否有DLC相关消息?”,而工作室则回应道:“我们没有任何相关消息可透露。”

值得一提的是,此前的失眠组泄露事件中曾爆出本作计划发布三款免费DLC,其中第一款名为“甲虫侵袭”,预计在今年上半年推出。而几个月前《漫威蜘蛛侠2》更新后曾允许玩家用特定方法打开开发者菜单,有玩家在其中发现了“甲虫反派”的相关菜单,包括场景、Boss等素材,这与泄露文件中的信息相吻合。

《黑神话悟空》PS5能达到2K、60帧

《黑神话:悟空》是今年最受玩家期待的游戏之一,但许多粉丝担心该作优化不佳,因为其使用的是虚幻5引擎。虚幻5引擎会导致性能问题出现,游戏科学的新作也将面临同样问题。但有新报告称,《黑神话》PS5版优化得相当不错,在2K分辨率下运行能达到60帧。

据内部人士透露,《黑神话:悟空》在2K分辨率下达到了60帧,在4K分辨率下达到了30帧。这意味着在主机上,游戏将有质量和性能模式。

不过内部人士并未透露分辨率是原生还是升频。如果《黑神话:悟空》确实使用了升频,我们也不会感到惊讶,因为这已成为大多数现代版本的主要特征。

《赛博朋克2077》续作有多人

《赛博朋克2077》发售时表现很差,但粉丝们还是给了CPPR机会,而该工作室也很好地完成了自我救赎。然而当CDPR取消《赛博朋克2077》多人游戏后,让粉丝们感到失望。不过最近CDPR的新招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作将有多人游戏。

CDPR正在寻找一名首席网络程序员,其将在设计和实施网络架构和在线系统方面发挥关键作用。此人还将领导一个工程师团队,以确保多人游戏体验的无缝性和稳健性。

CDPR招聘启事称:“我们要找一名首席网络程序员,开发和优化多人游戏系统(包括匹配),并解决与延迟、带宽使用和服务器性能相关的难题。”

怪猎荒野首次提供试玩

近日,卡普空公布了2024科隆游戏展的参展阵容,将于展会上展示多款游戏,其中《怪物猎人:荒野》的试玩将成为展台一大亮点,这是该游戏首次提供试玩。

本次展会将会有60个试玩站,占地面积超900平方米。《怪物猎人:荒野》的开发团队高级成员也将亲临现场,包括《怪物猎人》系列制作人辻本良三、导演德田裕也和执行总监兼艺术总监藤冈要。卡普空承诺,将通过这三位高管的分享,让玩家能够了解更多关于游戏的内容。

此外,卡普空还将为大家呈现《街头霸王 6》中的特瑞・博加德,这也是《街霸》系列首次引入客串角色。同时,《逆转检察官 1&2 御剑精选集》也将以试玩形式与观众见面,该精选集定于9月6日正式发售。

《荣耀战魂2》要来了?

育碧主打多人对战的游戏《荣耀战魂》于2017年发售,至今已过去7个年头,有些忠实粉丝期待会有续作。据Tech4Gamers消息,已经有人从招聘广告中发现了续作的蛛丝马迹。

育碧正在为一个未宣布的《荣耀战魂》项目招聘游戏总监,并列出了各种条件。这位游戏总监的目标是为玩家创造一种引人入胜的体验,为团队设计游戏提供指导。

育碧目前正在努力进军实时服务型游戏领域,《荣耀战魂》续作也将有利于该策略。育碧最近还在聘请产品经理来营销该项目,由此也能看出育碧对该项目的重视程度。

爆《影之刃零》2026年秋季才发售

自去年首次展示以来,国产动作游戏《影之刃零》吸引了大量海外玩家的关注,虽然粉丝们希望到明年就能玩到这款游戏,但最近的消息暗示《影之刃零》将于2026年秋季才发售。

最近知名油管博主Jor Raptor在视频中爆料了《影之刃零》的消息。除了讲到最近的试玩DEMO外,他还和本作的开发人员聊了聊。Raptor在视频中说:“坏消息是他们计划在2026年秋季发售《影之刃零》,所以还有很长时间。”

Raptor还说开发团队手上有一些特别的东西,所以2026年秋季发售这么听起来也不是那么“糟”了。

《耻辱》工作室新游即将公开

曾经开发了《耻辱》、《Pray》的Arkane Studios工作室创始人之一Raphael Colantonio日前透露新情报,将于近期公开一款第一人称新游。

·Raphael Colantonio表示,这款游戏或许会让《耻辱》、《Pray》的玩家粉丝们惊喜,敬请期待后续消息吧。

《EAFC25》职业生涯模式

《EA SPORTS FC 25》职业生涯模式的全新视频,展示了游戏在该模式下的重大更新和改进。这次的《EA SPORTS FC 25》职业生涯模式带来更真实的体验:

“实时开始点”和“快照”:玩家可以从2024/2025赛季的任意一周开始游戏,体验真实的足球赛事,包括球员状态、转会、积分榜等。

女子足球加入职业生涯模式:玩家可以管理五个顶级女子足球联赛的球队,体验独特的挑战。

“FC IQ”战术系统:玩家可以根据球队风格和对手战术制定更完善的战术,带来更具策略性的比赛体验。

更丰富的自定义选项:玩家可以自定义球员形象、战术设置、游戏体验等。

改进的球探和球员发展系统:玩家可以从160多个国家中寻找新星,培养球员潜力。

“ICON”球员加入职业生涯模式:玩家可以与足球历史上的传奇球星一起征战赛场,体验足球的魅力。

改进的士气系统:士气不再是越高越好,而是存在一个“最佳区间”。

更真实的新闻发布会:新闻发布会的问题将根据战术选择、对手阵容和比赛数据进行调整。

《博德之门3》一周年统计数据

由拉瑞安打造的《博德之门3》正式发售已有1年的时间,近日拉瑞安官方在《博德之门3》的推特账号上发布了一系列的1周年统计数据,其中可以看到有近20万玩家选择与熊形态的哈尔辛发生浪漫关系。

从数据中可以看到,有190万的玩家被变成了车轮芝士;虽然阿斯代伦是玩家最喜欢的角色,但仍有超过93%的玩家选择自定义角色进行游戏;而浪漫关系上玩家共达成了7500万次的亲吻;有65万多的玩家选择与哈尔辛产生浪漫关系,其中占30%的玩家选择了熊形态的哈尔辛;有141660名玩家在荣誉模式顺利通关,但有着超过120万名玩家挑战失败。

THE END
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