钢岚:实测马库斯的专武到底有多猛?伤害直接翻倍的传说保真么?

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大家好,我是有点惊讶的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊马库斯的专武强度问题,这个专武维一看到有朋友说可以直接把马库斯的伤害给翻了个倍,那么如果按照这样的增伤幅度来测算,在过去官方上过的所有专武中都未曾出现过这么夸张的现象,而维一昨天也是早早就把这个专武给做出来了,的确感觉还不错,不过有些时候感觉是会骗人的,真正的东西还是得数据来说了算,因此今天的攻略咱们就来简单实测一下马库斯的这个专武到底有多猛?而除了马库斯之外的角色带这个专武,到底又有多高的增益?

那么这个专武最为主要的两个增伤作用就是【阔步】提供的移动≥4格时的子弹+3,另外还有对于马库斯天赋的增益,当然这个增益里面的“再攻击”伤害提升只会针对马库斯生效,其他角色是无法享受到这个增伤效果的。

接着霰弹枪的基础子弹数为12枚,+3枚子弹相当于就是提升了25%的收益,不过这个4格的移动条件还是非常苛刻的,基本上想要吃全这个移动增伤的效果,马库斯本身还得至少投2个瓶子把γ2区的13算力上限给开出来才行,而像是芙烈达这种开了【负载强袭】后的1格1格移动就跟这个增伤提升没啥关系了……

接着我们就用马库斯带这个专武和不带这个专武分别来做个测试,测试机兵为彩色的暮色,这基本上也是马库斯最好用的一个机兵,同时还能进一步的突出一下再攻击的伤害,看看到底对比一般的普攻攻击有过高的伤害提升。

那么在拿专武且稳定命中15颗子弹的前提下(这个案例的暴击率只有5%),马库斯的第一次移动4格后的伤害平均下来差不多就是11000左右,这个数据大家可以参考一下。

而如果是不带专武的情况下,第一次移动4格后子弹数就只有12颗了,平均伤害也会了回落到8500上下,所以如果我们单独对比第一次移动4格以上后的平均伤害,带了专武的伤害大概就是不带的30%左右,当然排除掉一些测试数量的干扰外,这个增伤的幅度也符合于理论预期。

接着在带了专武的情况下,我们来对比移动4格后的第二次再攻击的伤害量,按照15颗子弹测试的结果计算,带专武的再攻击平均伤害为20000左右。

接着如果是不带专武的再攻击测试,其移动2格后的(不带专武再攻击就只能移动2格了)平均再攻击伤害为11000左右,那么按照这个数据测算,马库斯带专武的再攻击伤害约为不带专武的1.8倍左右,举例很多朋友说的直接翻倍也差不大多了……

所以我们可以明确的从实战案例中看到,马库斯的专武的确可以为他带来极高的再攻击输出收益,当然大家也不要单纯的认为它就是伤害差不多翻倍了,因为我们还得一起计算第一次非再攻击时的伤害嘛,所以综合下来维一大概测算了下,如果按照每回合平均2次输出的情况来算,马库斯的专武可以为他带来的综合伤害提升约为55%左右(如果是3次输出的话,增伤幅度还会有小幅提升),这个提升幅度在当前所有已上的专武中都算是很高的了,大家参考下即可。

此外特别补充一句,这个专武给芙烈达用肯定是有提升的,但是……提升的幅度非常小而已,因为芙烈达的基础打法就不是这种跑打流,另外这个专武给凯登用的效果也还行,综合增伤如果满足条件的话也在20%-30%之间,大家可以略微参考一下。

THE END
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