PS5日报:PS+8月会免阵容公布、爆GTA6首个预告用了AI生成

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PS+8月会免游戏公布

欧美服PS+8月会免游戏公布,分别为《乐高星球大战:天行者传奇》《玩具熊的五夜后宫:安全漏洞》和《终焉之莉莉:骑士寂夜》,8月6日开领。

虽然本月游戏比较少,不过三个游戏口碑都还算不错。但是没有大作,相信应该有很多玩家又要吐槽了!

Xbox内部人士锐评《星鸣特攻》

据外媒报道,近日Xbox的内部人士Parris Lilly在游玩了《星鸣特攻》后给出了自己的评价,并表示《星鸣特攻》应该推迟到明年初再发售。

Parris Lilly表示:“我喜欢《星鸣特攻》,但我认为它应该推迟发售,并彻底改革其定价结构。数字不会说谎,即使在这次公开测试中,也没有吸引足够的玩家来游玩。我认为《星鸣特攻》应推迟到2025年初再发售,并利用这段时间来完善游戏,并更好的向玩家们告知这款游戏是什么以及我们为什么要玩它。”

爆《GTA6》预告用了AI

R星前游戏总监Obbe Vermeij曾呼吁游戏行业进行大革新,应该更多使用AI和基于物理的动画,而非传统的手绘技术。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技术。

在接受采访时,这位R星前总监说他听到《GTA6》首支预告海滩场景的动画可能使用了高级AI和物理技术,而非由人类手工绘制。海滩上每个角色都有动态动画。

他还相信R星是业内唯一能推动AI革命的工作室。如果R星开始在游戏中使用生成式AI,那么会有大批工作室效仿。

游戏科学开发压力大

游戏科学的负责人在接受英国《卫报》采访时透露,制作他们的首款大型PC和主机游戏对团队来说是一个真正的挑战。

“我们面临着巨大的压力。这是我们第一次开发PC和主机游戏,而且我们是一家新工作室,因此非常感谢玩家和市场对我们的宽容和热情,他们的支持激励着我们。但中国的思维方式是我们总是关注风险,因此当面对如此巨大的激励时,我们能做的最好的事情就是尽最大努力满足玩家的期望,并与他们进行最诚实的沟通。”

真三国无双起源新情报

《真三国无双:起源》制作人庄知彦接受了日媒Fami通的采访,谈及游戏设计理念等内容。

他表示《真三国无双:起源》定位就是正统续作,不是外传。至于游戏不以序号命名,是因为这款新作与系列最近的作品有很多不同。标题中的“起源”二字意味着新作的主题是回归本源,不仅仅提供更多的士兵数量、战场真实感和割草快感,战斗的策略也是本作重点。粗略计算本作同屏杂兵人数要比《真三国无双8》多出10倍,为1000名士兵,因此千人斩的机会也变多了。

剧情方面,本次设定为原创人物失忆,不记得这个世界的任何事情,也就说完全不会根据原著剧情。游戏有坚实形象的主角作为故事的核心。部分角色的造型会根据年龄和地位发生改变,不会通用一个形象。

随着游戏的进展,主角可解锁多种武器;游戏保留马匹系统;游戏有士气机制,影响攻击力和攻击频率。

《仙剑客栈2》现已登陆PS

发行商eastasiasoft宣布,仙剑系列衍生游戏《仙剑客栈2(Sword and Fairy Inn 2)》现已登陆PS5、PS4、Xbox Series XS与Xbox One平台。

《仙剑客栈2》是由大宇资讯于2022年7月8日开发的一款集餐厅经营、角色扮演、恋爱养成…等诸多要素为一体的模拟经营角色扮演游戏。该作此前已登陆Steam与Switch平台。

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