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都2024年了还有人喜欢RTS玩法吗?
答案是肯定的,对于这个00年代最火爆,甚至引领了电子竞技潮流的游戏类型,以《星际争霸》系列为首的RTS游戏,曾是一代玩家的青春。作为暴雪最巅峰时期产出的作品,《星际争霸2》至今在全球范围内,依旧有着海量的忠实玩家。
而在昨日,Steam就上线了一款RTS新作《风暴之门》。这款游戏由冰霜巨人工作室开发,此前已经经过了多次测试。其采用虚幻引擎5打造,沿袭了《星际争霸2》的RTS玩法。除了常规的对战模式,还包含3vE合作游戏模式。
星际解说黄旭东在游戏上线后,第一时间就入手进行了体验。似乎RTS游戏,正准备开启新的十年。
然而这款野心很大的游戏,在发布首日却遭遇了口碑滑铁卢。当前在Steam上的好评率仅为58%未到及格线。玩家们反馈的问题,主要集中在操作性、游戏建模、内容优化等几个方面,同时游戏的售价,也是争议比较大的点。
关于大伙对《风暴之门》的讨论度为何如此之高,就不得不提到本作的开发背景了。在2022年,由一票前暴雪工作人员组成的工作室冰霜巨人,公布了自己开发的首款游戏《风暴之门》。本作除了沿袭了他们擅长的RTS玩法,还有前《星际争霸2》首席策划James Anhalt的加入。
“暴雪老兵”、“《星际争霸2》精神续作”、“RTS玩法”……当这些元素集合到一起时,玩家们很难不心动。冰霜巨人工作室最初为这款游戏开启了众筹,目标为10万美元。结果在28143名支持者的帮助下,团队最后筹得238万美元的资金,超出了预期20多倍!
对于《风暴之门》,玩家们曾寄予了很高的期望。然而此次上架Steam开启EA测试,这款游戏的实际表现却不尽人意。
在玩家们最初的设想中,《风暴之门》甚至是《星际争霸》+《魔兽争霸3》的集合体。可随着越来越多游戏相关内容的公开,玩家的预期值不断下降。并且《风暴之门》并不是一款免费游戏,玩家们除了需要支付入场费用,连购买英雄也需要花真金白银。
现阶段,《风暴之门》还处于测试阶段是为数不多的好消息了。或许通过进一步的打磨,游戏未来能变得越来越好。如果你不着急的话,也可以等到8月14日游戏开放免费试玩后亲自体验一番,兴许会有不一样的看法。
那么大家觉得RTS游戏,还能再次伟大吗?