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苹果公司在先后2 此回绝了 Epic 游戏商城提交的验证请求后,现已正式批准。
虽然开发者现在已经能够无需通过苹果的 App Store 发布 iOS 应用,但公司仍然要求应用通过一个认证系统。根据苹果发布的开发人员指南,该系统会“扫描软件中的而已内容,检查代码签名问问题,然后会快速将结果回应”给开发者。
此前我们曾报道前几天 Epic 在社交媒体上分享称,苹果已经先后两次拒绝了 Epic 游戏商城 iOS 版本。根据 Epic 描述,苹果声称 Epic 商城的“应用内购买”提示标签以及“安装”按钮的设计都与苹果自己的设计“太过相似”。而 Epic 则表示自己只是在使用大多数移动平台上约定俗成的命名,并遵循了 iOS 应用的按键设计标准。
Epic 称,苹果拒绝的理由是“任性的、阻碍性的,并且违反了《数字市场法案》(DMA)”,并且公司已经向欧盟委员会表达了担忧。同时公司还宣布准备在未来几个月在欧盟地区推出 Epic 游戏商城和《堡垒之夜》的 iOS 版。
苹果在该消息公开后通知 Epic,已接收器提交的认证文件。第二天,Epic发布新的社交媒体帖子表示,苹果“仍然要求在未来版本中改编 UI 设计”,而 Epic 则对此提出了异议。
在欧盟的 DMA 法案获得批准后,今年 Epic 指控苹果阻止其在 iOS 发布其第三方商店违反了该法案。上个月,欧盟委员会判定苹果的规则不符合 DMA,因为它“阻止应用凯发人员自由引导消费者转向其他渠道获取优惠和内容。”
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