NVIDIARTXRemix开源让AI驱动的经典游戏重制复兴

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游戏开发商往往会让激动的粉丝们在游戏发行后等待数年,以获得他们喜爱的游戏的重制版。不过,这个问题可能很快就会成为过去。NVIDIA 宣布其 RTX Remix 工具包将开放源代码,这将为钟情于经典游戏的玩家带来惊喜。

RTX Remix 是 NVIDIA 的修改套件,允许爱好者将光线追踪等尖端图形技术应用到旧版 DirectX 8 和 9 时代的游戏中。它已经在《半条命2》、《霹雳小组》、《英雄本色》和《极品飞车:地下狂飙2》等游戏中取得了惊人的效果。

RTX Remix 由两个主要部分组成:一个是可扩展游戏渲染能力的运行时渲染器,另一个是用于修改资产和材质的工具包。渲染器已于去年开源,现在工具包也紧随其后。

据 NVIDIA 称,RTXRemix 已经吸引了 20,000 多名修改者,他们制作了100 多个重制版。通过将该平台开源,该公司希望能让社区进一步突破界限。完整的工具包将于 6 月晚些时候提供下载,测试版已经面向热切的用户推出。

NVIDIA 还添加了一些新功能,包括一个新的 REST API,可将 RTX Remix 连接到 Blender 等流行的数字创作工具,以处理 3D 材质。还可以集成 ComfyUI 等生成式人工智能应用程序,自动完成一些重制繁琐的工作。开发人员还将获得一个 SDK,允许将 RTX Remix 的渲染器部署到其他 DirectX 8/9 应用程序和游戏中。

在开源发布会上,NVIDIA 通过在2007 年原版《传送门》游戏上实时运行 RTX Remix,展示了 RTX Remix 的新功能。他们展示了纹理的智能升级、基于物理的渲染以获得更逼真的光照,甚至使用人工智能文本提示来即时定制游戏的外观。

对于游戏玩家来说,这可能会改变游戏规则。即使没有任何修改技能,最基本的 RTXRemix 现在也能无缝提升老游戏的纹理,并应用大幅改进的光照。改装专家可以更进一步,制作完整的重制版,就像最近mod制作者 Skurtyyskirts 对《细胞分裂》所做的工作一样。

有一个潜在的不利因素–目前,由于专有技术的依赖性,RTX Remix Mods 的实际开发仍然需要 NVIDIA GPU 硬件。AMD GPU 用户可以享受重制版成品,但他们可能需要等待更多开源解决方案才能参与到创作中。

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