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大家好,我是玩《红烧天堂》把自己给烧了的翠色绣眼鸟。
燃起来了
不过别担心,现在热量已经通过能量守恒定律转移到了手机里,不然咱也没精力跟大伙唠上几句。
啊?你问“红烧天堂”是啥?害,就是那个《Heaven Burns Red》,国服翻译叫《炽焰天穹》,而“红烧天堂”则是直得不能再直,一点弯儿都不带拐的究极直译,但玩家们显然更乐于见到这种无厘头的翻译,于是“红烧天堂”一跃超过官译,变成了最广泛流传的译名。
说实话,刚听说这游戏的国服翻译为“炽焰天穹”的时候,不少人(包括我)都觉得这名字太土了,隔壁繁中服的翻译叫《绯染天空》,虽然也是有点土吧,但至少沾点浪漫色彩,这么对比起来,“炽焰天穹”似乎信达雅哪个都差了点味道。
要我说,国服不如就直接叫《红烧天堂》得了,反正也不好翻译,直接拿最抽象的,回头率肯定更高呢。(不能这么玩)
好了不玩梗了,咱说回正事,突然聊起红烧天堂,除了因为它最近刚上国服,还有个原因是我上周末去了一趟广州百合Only,发现红烧天堂的浓度还挺高的。
广百上的红烧天堂名场面牌子
作为一个百合豚,到处捡百合嗑已成为家常便饭,自然不会错过“红烧天堂”这款就差没把“百合”俩字怼到你脸上的全女游戏,没错,这游戏甚至连老虎都是母的。
你骂谁母老虎呢
其实我入坑红烧天堂的时间也不长,因为本来是想等国服的,但当时有位百合豚亲友受前坑所伤,正在寻找下家,我又听说红烧天堂是个剧情很好的百合游戏,便将其安利了出去。
但是你看啊,我自己都没入坑就去安利别人,未免也有些不负责任,于是我立刻马上打开了Steam下载了它。(国际服Steam上是有的,跟手机端互通)
然后进行了一个非常小丑式的行为——刷初始号。
倒不是说刷初始号很小丑,而是我为了刷出一个带旗袍圣华(当时很好用)的号,耗费了整整一个下午,最后还是耐不住性子,去某宝买了个较为豪华的初始号。
既然最终结果都是买号,那我这一个下午到底干嘛来了?简直就是浪费人生啊——!
这下还没开始玩,热情就少了一半。
那要怎么把这热情挽回呢?就指望着那传说中的“顶级剧情”了。
这里不得不提一嘴,亲友在听到这游戏叫“红烧天堂”的时候说,它听起来像是一道很香的菜,事实也的确如此。
我知道大伙最近已经无数次看到红烧天堂国服的宣传广告了,但请原谅我,还是要再一次提起“麻枝准”这个名字,因为你不得不承认,在搞催泪这一块,麻枝准真的太会了。
一个人入坑了红烧天堂,这是她几天以来发生的变化:
第一天,无药可救地爱上某个角色。
打完第三章后,心已经化为了灰白的雪。
多的不说,就我前文提到的那位被我安利红烧天堂的亲友,在打完了第五章(国际服)之后在屏幕前爆哭了快一个小时。
当然了,麻枝准擅长的并不只是催泪,轻松搞笑的日常是他的前置施法条件。
红烧天堂的剧情有着非常明显的风格:由主角茅森月歌一本正经地说出莫名其妙的话,再通过漫画式分镜的表现手法,“啪”地一下弹出其他角色的颜艺和吐槽。
装傻役和吐槽役分工明确,是标准的日式漫才。
俗话说,悲剧就是把美好撕碎给人看,麻枝准就是在这种搞笑的日常氛围中暗暗埋下伏笔,给你喂几块糖,等你吃到最后却发现,里面藏的是刀片。
作为一个纯粹的百合向游戏,红烧天堂也毫不避讳这方面的用语,像是直球告白、以结婚为前提什么的,都是洒洒水而已。
你真正要小心的,是主角茅森月歌突然冒出的虎狼之词。
国服和谐成了卿卿我我
如此这般“下头”行为,让月歌看起来像是内心住了个大叔,玩家们也因此将其戏称为“麻枝准性转”。
但是很可惜,即使红烧天堂的剧情再厉害,也无法掩盖它一点也不好玩的事实。
如果说FGO是世界上玩法最烂的二游,那现在红烧天堂是有实力跟它争个高低的。从表面上看,红烧天堂就是个3D版的FGO;深究的话,又有许多不同,但这个不同不是好的方面,而是极为繁琐的养成系统。
哦不好意思,我又思考了一下觉得,红烧天堂的战斗还是赢了FGO那么一点的,因为它能全自动。
但说实话,我到现在都没有搞明白它这个养成和战斗系统,虽然最大的原因是我懒得动脑子了,可它这个设计就没有一点错吗!
你们说,看到下面这张密密麻麻铺满了详解的文字,任谁都会两眼一黑吧?
因为太长了就不放原图了
更折磨的是,如果你不研究养成和配队的话,甚至连主线都打不过去,这也就意味着,这款游戏最值得拿来称赞的地方,也会因为其稀烂的游戏性而被埋没。
好在这群死板的日本人终于醒悟了,知道给主线下调难度了,这才让这游戏的坐牢感堪堪降低了那么点,也让它唯一的优势,自动战斗有了用武之地。
不过话又说回来,即使它真的一点也不好玩,但如果你是个不折不扣的百合豚,还请一定不要错过它,云和亲自体验的感觉终归不会一样。
在我看来,红烧天堂比起二游,更像是一个转变为长线运营的百合galgame,在现在这个二游泛滥的时代,体验一把纯正的古早二次元味,也未尝不是件好事。
若是入坑的话,现阶段我会更推荐你去玩国服,至少不用像我一样当一个浪费人生刷初始的小丑。
目前来看国服的福利挺好还降了井,直接端上来的版本就是第一期AB联动,而且已经降过主线难度,正常推进也不会卡。
再加上比国际服慢的进度,国服便有了“千里眼”的优势,更方便之后的养成规划,毕竟日本游戏,数值膨胀那可不是一般的厉害。
而“进度慢”这点其实也算不上缺点,因为这游戏是纯粹的剧情驱动,或早或晚,它都摆在那里不会跑,什么时候入坑都是一样的看。就比如隔壁SE的百合二游《永恒比翼(トワツガイ)》开服一年多就关服了,但剧情还是会接着写的。
手游坟场名不虚传
至于B站代理下的国服能不能活、能活多久,其实都不重要了,因为无论如何,《炽焰天穹》都已经在二游界留下了浓墨重彩的一笔,即使它日后关服了,也能凭着一手优秀的剧情,供人们反复咀嚼。
而且……谁能拒绝茅森月歌与其声优楠木灯的“诶嘿啾咪”呢?
你怎么知道我去了上个月的楠木灯粉丝见面会
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