《分裂之门2》科隆提供试玩开发团队扩张打造真3A

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1047 Games确认参加今年的科隆游戏展,将提供《分裂之门2》试玩。

昨晚,1047 Games正式公布了《分裂之门2》,而在Xbox Wire博客上,营销经理Hilary Goldstein重申这是一款免费3A级FPS游戏,而这也是开发团队想要达成的首要目标。

“从本质上讲,《分裂之门1》是一款令人难以放下的有趣游戏,但我们知道它距离真正的AAA体验还有很长的路要走。这正是我们过去两年的重点——制作出能够与周围最伟大的射击游戏正面交锋的东西。”

Goldstein继续透露,为了将《分裂之门2》的愿景变为现实,工作室已经进行了大幅扩张,从343 Industries、拳头、动视暴雪等开发商和公司招募了资深人才。

“我们想要一种具有挑战性但又平易近人的体验,让你在踏入竞技场之前可以做出有意义的选择。当然,我们希望它看起来很棒。为了实现这一目标,我们必须聘请一批经验丰富的开发人员来提高我们的能力。我很幸运能与那些制作了我最喜欢的游戏的人一起工作,其中包括来自Riot、343i和动视暴雪的开发者。我们需要所有的人才来确保《分裂之门2》不是“1.5”,而是真正的续作。它可以满足我们现有粉丝和更多新玩家对新事物和令人兴奋的事物的渴望。”

1047 Games还向IGN透露,在《分裂之门2》的开发过程中,该团队已从20人左右的团队扩大到170多名员工,其中包括曾参与《使命召唤》和《战神》等游戏的开发人员。

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