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卡普空的《生化危机》系列游戏诞生于1996年,近30年来已经推出了8款口碑不俗的正传作品,备受玩家们的推崇。即便是推出重制版,玩家们也照单全收,对于这个IP大伙都是有感情的。
不过,《生化危机》系列的故事和玩法内容并非一成不变的。
在经历了《生化危机》五代和六代的故事后,卡普空决意改变游戏的内容。于是在《生化危机7》中,玩家们首次以第一人称视角接触到了更加恐怖、骇人的内容。连带着《生化危机8》,围绕着伊森这个全程没有露脸的主角所展开的故事,也给玩家们留下了深刻印象。
《生化危机7》在发布后先后登陆了PC、主机以及NS平台,而在去年Iphone 15Por发布后,这款3A大作还破天荒准备起了登陆移动端IOS平台的计划。借助于新设备的高性能,玩家们在移动端首次体验到了3A游戏。
7月2日,《生化危机7》正式登陆iPhone 15 Pro,iPhone 15 Pro Max和搭载了M1芯片或更高级芯片的iPad和Mac。
如今半个月时间过去,《生化危机7》的IOS版正式在市场上铺开。然而本作的实际反馈并不好,根据统计目前仅卖出了2000份。作为一款出货量高达480万份的3A大作,这项数据显然太少了。
值得一提的是,此前登陆IOS平台的3A大作还包括《生化危机4:重制版》、《刺客信条:幻境》,但实际的销量数据同样只有数千份。
不可否认,卡普空的跨平台发布策略体现了他们对不同玩家群体的覆盖,确保了游戏能够触及更广泛的玩家基础。为了方便玩家,IOS版甚至还新增了自动开火、兼容蓝牙控制器等功能。
可因为售价、操作习惯以及设备本身较之传统PC和主机的局限性,在移动端设备上操作3A游戏并非是一件便捷的事情。
早在《生化危机7》确认登陆IOS后,卡普空就开始了对《生化危机2》IOS版的开发。然而《生化危机7》的实际市场表现,却并未达到预期。目前尚不知晓,卡普空是否还会贯彻原有的计划。
那么大家觉得,3A游戏登陆IOS端销量惨淡的原因是什么呢?