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距离《黑神话:悟空》发售的日子越来越近,玩家们的期待值与日俱增。随着越来越多消息的曝光,大伙渐渐发现这款游戏身上的类魂标签正渐渐被撕开。取而代之的是,是更接近于《战神》系列的玩法。
根据此前多次进行的试玩内容,目前可以确定的是《黑神话:悟空》具有极为丰富的Boss种类。毕竟西天路上,有太多值得发掘的妖怪了。而围绕着Boss设定,近期外网出现了新的爆料内容。PlayStation内部人士 GermanStrands 透露,本作有着极为特别的Boss机制。
——玩家只有在限定时间内将Boss血量降低到一定程度,他才会转换二阶段。
Boss二阶段这个设定由来已久,常见于各种魂类游戏中。但提到最早引用Boss二阶段的游戏,一般玩家很难猜得到。
早在1998年的《塞尔达传说:时之笛》中,Boss二阶段的概念就首次被引用。当玩家操纵林克击败最终Boss盖农后,他还会切换为一个巨大化,并手持双剑的“兽形态”。难度不说有多高,但给到当时的玩家还是相当震撼的。
之后,给Boss设定二阶段的机制就被流传了下来。并且,二阶段也分为单独血条和共同血条两种。前者的一、二阶段血条独立,后者则是在血量下降到一定数值时,自动切换阶段,《艾尔登法环》选择的就是后一种。
“受够了繁文缛节”的初王葛弗雷,作为《艾尔登法环》中切换阶段最震撼的Boss。不单单是因为极具感染力的演出效果,还有一、二阶段截然不同的攻击方式。当解除了身上的束缚后,赤手空拳的战士荷莱露比手持巨斧的葛弗雷更加难以对付。
二阶段目前的用法其实都是在给玩家增加难度,但《黑神话:悟空》却反其道而行之,让二阶段成为了实力强劲的高手玩家的专属——只有你能轻松应对一阶段的Boss攻击,才能看到更具杀伤力的二阶段。
反之,如果光是打一阶段就耗费了大量时间的玩家,还是老老实实等吃透Boss的攻击套路再进行通关吧。
对于《黑神话:悟空》的新设定,玩家们普遍持开放态度。有人还建议,游戏科学可以为击败二阶段Boss的玩家,一些额外的获胜奖励。不过,以时间来决定Boss有没有二阶段,对游戏速通的挑战者来说,可能会造成麻烦。
而在今天下午,《黑神话:悟空》抖音直播动态显示,其将于8月2日晚8点开启一场直播。通过这场直播,大家或许能窥见更多有关游戏的内容。
那么大家对Boss战的二阶段,又持怎样的看法呢??