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都说MMO是“开服即巅峰”的游戏类型,尽管《逆水寒》手游火爆了足足一整年,但是对于周年庆后的“强势回归”,原本大家也是相对保守的。毕竟《逆水寒》手游已经进入了长线运营阶段,尽管市场表现依旧非常优异,但是相比于新游戏来说,仍缺乏一点点话题度和新鲜感。
但是,就是这个并不太被看好的《逆水寒》手游,在几乎没有任何氪金活动的情况下,依旧驻守在畅销榜TOP级的位置,考虑更多的玩家习惯网页充值的关系,它几乎百分百回到了刚公测时的巅峰数据,成绩优异的让玩家们都感到不可思议。
更加厉害的是,《逆水寒》手游能有如此亮眼的表现,靠的仅仅是卖时装外观,这就更显它商业模式的“无敌”了。
大家对《逆水寒》手游的第一印象,往往是出色的画面表现、不肝不氪不卷的核心、殊途同归的内容模式、高度智能化的AI加持等等。但是你看,这些优点无一例外,全部都是旨在提升用户体验的,本身并不能够给游戏带来一分钱的收入。
原因非常简单,《逆水寒》手游官方非常明晰——自己贩售的是内容和服务,只有先“伺候”好玩家,让他们爱上游戏,才能进一步的推出不加任何属性的时装外观,让他们为爱付费。
而在卖时装这件事上,《逆水寒》手游也非常聪明,成功的做到了不同阶层、不同消费水平的玩家都能买账,从未把“鸡蛋”放在同一个篮子里。
《逆水寒》手游中卖的最多的时装,一定是仅售6元的超低价外观系列。这一系列首次将MMO中的外观售价降至6元钱,用不到一杯水的价格,成功的吸引了数千万玩家慷慨解囊。
根据不完全统计,仅2023年半年时间,《逆水寒》手游的6元外观就卖出了超过两亿套,用“席卷全国”来形容也毫不为过。正是这样庞大的付费用户基础,保证了《逆水寒》手游长期驻守在畅销榜TOP级的位置。
而6元时装外观销量虽好,但也会带来一个问题——过低的价格,会让玩家们对其他价位的时装变得更加挑剔,如果不能进行合力的分阶,那么就会动摇整个定价体系。面对这样的问题,《逆水寒》手游的方案,则是“给多一点,再多一点”。
像是6元、28元的时装外观,往往只有精美的设计,而一旦外观价格上跳,则会带来更多的附属物,比如专属的装饰、动作、头像、MVP结算动画等等,最夸张的时候,一套外观甚至能“买一赠九”,用大量附赠物,提升了时装本身的价值。
此外,《逆水寒》手游还会动不动就送玩家们半价券或者高额纹玉代金券,让原价288元的时装,往往能够以144元甚至更低的价格入手,这样一来,愿意为游戏花点钱的玩家,自然更期待超值的288元时装系列了。
比如近日内游戏上线的顶奢级泳装“鳞纱幻海”,就凭借经典的泳装造型,专属黑发头像、单人动作特效、双人动作特效、配饰眼镜和头冠、群龙之首结算动画和专属动作这样“买一送七”的大手笔,吸引了众多玩家关注。
再加上这套时装的染色效果极为出彩,在庞大的“销冠”助推下,一上线就大卖特卖,直接将《逆水寒》手游送上畅销榜高位。
可以说,正因为在提供优秀体验的基础上,用心设计了时装,服务好了不同阶层的玩家,《逆水寒》手游才能如此经久不衰。那么,你觉得国内有MMO能够跟它“掰掰手腕”吗?说说你的想法吧。