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老实说,再入《仙境传说》的我着实被重新公测开服后的场面吓到了。
毕竟这是一款从03年引入国服,运营了超过二十年的游戏,而且名字也换成了《仙境传说起源》,这也让我在一开始在搜索游戏时就迷了路。
叠了这么多Debuff,我也不禁对开服后的情况感到悲观。
但在进入游戏后,我发现自己着实是低估了这位“老将”的能量。
别的不说,主城能够像小长假的热门景区一样被这么多玩家堵到水泄不通,确实让我梦回当年这游戏红极一时的巅峰时期。
而在离开新手村,进入游戏中的主城普隆德拉后,你还能看到人山人海的玩家围在各路NPC身旁,人物密度比新手村大了好几倍,伊甸园里更是热闹无比,无数玩家聚集于此找寻可做的委托,屏幕密度大到鼠标也无处可点,根本分不清哪个是自己哪个是路人。
与此同时,在左下角的弹窗里也常常显示着各路玩家获得稀有装备与道具的消息,玩家们参与游戏中各类活动的热情看起来也很高,而这一周过去,想必游戏也会借着这些热情,得到一个不错的商业成绩。
这番盛况仿佛又让我回到了当年初见普隆德拉时的感动,许多人聚在一起打本、交流,以后想必也会有人再度在游戏中喜结良缘。
而这距离游戏重新进行开服公测,也仅仅过去了一周时间。
当然,无论是透过路人的装备等级,还是各个区域的玩家密度,都不难看出这次重新开服能够如此热闹,少不了很多老玩家的初心回归。
不过游戏中,我也实实在在地见到了不少刚刚接触这一IP的萌新。
游戏有新鲜血液当然是好事,只是《仙境传说》毕竟也是运营了近二十来年的老IP,官方为了保证老玩家的游戏体验保留了不少原汁原味的设定与玩法,但这些东西对于新玩家来说着实不好上手。
新玩家如何适应这一游戏并在其中找到乐趣?这确实是个不小的问题。
但好在,这一次,老玩家们选择挺身而出。
在游戏贴吧里,一些老玩家专门开了个萌新攻略帮助新玩家熟悉游戏机制,介绍各类玩法,而也有一些人开设了萌新交流讨论群来帮助萌新解决游玩过程中出现的各种问题,更不用说游戏里也不乏一旁帮忙打怪的好心路人、伊甸园里说着老带新的师傅等等……
这种温馨的社区氛围说实话并不多见,但该说不说,这或许也正是这款游戏能够走到今天的一大主要原因。
毕竟无论是游戏田园般的画风、还是优美的音乐,都无不塑造着这款游戏相当温柔的底色。你在这里感受不到许多当今强对抗网游带给人的浮躁,而更多的像是伙伴们一起结伴探险的欣喜,如同在田园诗般的童话世界里尽情嬉戏一样。
这样的游戏底色,自然也塑造了一个同样温馨的玩家社区。无论是诚意满满的老带新,还是相当欢乐的组队流程,你都无不能见到玩家们发自内心的温暖与好客,他们也无不令我想起了小时候那些总爱带着我们一帮小孩去各种山沟里探险,平日里对我们照顾有加的哥哥姐姐一样。
对《仙境传说起源》来说,最重要的便是游戏中这些充满了温暖的人,有了他们,一个热热闹闹、诗情画意、温暖的普隆德拉才会真正建成。
而这样的普隆德拉,才是我记忆中的那座人多、热闹,但却不会因此令人感到烦躁的普隆德拉,也更符合我对过往那段无忧无虑、互帮互助,没什么戾气的游戏岁月的追思与想象。而这份追思,也无不唤起了我曾对田园诗般游戏社区环境的渴望。
这么说起来,这次《仙境传说起源》的再公测,确实让我找回了这份想要成为“玩家”的初心。