360度全方位的爽,解读《绝区零》战斗设计

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《绝区零》自2022年曝光以来就一直备受玩家期待,预约人数达到4700万成为米哈游历史上预约人数最多的游戏。7月4日,开服十分钟UID直奔1730万往后,这下真的是“我在六分街很想你”了。

《绝区零》之所以如此火爆,除了米哈游那远超同行的美术之外还有什么秘密武器呢?我们从各大游戏社区论坛玩家的讨论里可以看出一些端倪,其战斗系统的打击感和操作深度也成为了吸引玩家的关键因素。

《绝区零》采用了独特的零帧人物切换机制能够打断攻击动作,同时恰到好处的轻微震屏为玩家提供了精准的战斗反馈。游戏中,角色被击退的效果生动地展现了冲击的力量感,再配合上画面缩放效果,营造出强烈的画面张力。此外,小环境中的敌人按波次刷新,使得战斗节奏从头到尾不间断,再加上战斗环节中添加的闪屏特写效果,基于高频的动作性正向反馈以及流畅的操作体验,共同构成了战斗部分极具吸引力的“视觉系”要素。

《绝区零》中各角色的动作模组也是让人眼前一亮,无论是近战角色的华丽连击,远程角色的精准射击,还是辅助角色的独特技能,都经过精心设计。以角色猫又为例,动作设计将猫的抓挠姿势融入了战斗中。四肢趴在地上,尾部高高翘起,,终结技进一步强化了这一姿势,带动的冲击波让终结技动作视觉冲击力加强。

咱们再来看看战斗机制,《绝区零》极限支援(弹反)机制,让绝区零的战斗系统更加自洽,并提供了超预期的爽感。比如在场角色释放重击时连续更换角色打完重击,就能打出场上三个人围殴boss的感觉。

而近战弹反和远程闪避子弹时间表现效果同样优秀,不是在时停中单方面地灌伤,而是在连招间隙插入反应和博弈,让高玩秀操作的上限被无限拉伸。外加动作特效、音效、运镜、顿帧,及慢镜头和特写镜头的表现方式,也将大家的感官反馈爽感拉满了。

此外还有全新击破特化职业,比如游戏中的安比就是一名电属性击破职业角色,不仅可以站场使用普攻与强化特殊技积累敌人的失衡值,还可以作为爆发角色站后台,等待合适的时机切出打爆发。而当能量蓄积到一定阈值便可使用强化版的特殊技大幅增加敌人的失衡值。敌方失衡值攒满后会陷入失衡状态,此状态下的敌无法行动,且受到的伤害会提高,而我方场上的角色还会触发连携技,打一套爆发,非常的爽。

除了失衡,《绝区零》还设计了一直和角色强相关的异常机制,也是攻击敌人积蓄,累积满之后触发效果,而且它还有进阶状态,在敌人已经陷入异常之后,切换其他属性角色触发第二种异常,即可一次性结算多种异常伤害,爆发能力十分强劲。就连让动作小白也能靠角色搭配打出华丽的连招。可以说是在动作游戏走向大众化与专业化的平衡中找到了一条正确的路子。

《绝区零》在角色塑造上有属于自己独特的风格,摒弃了传统游戏中常见的战斗服、机甲等常规元素,转而采用了一种更加多元、大胆且贴近现代潮流的设计风格。不仅有furry与兽耳,还有性感粉毛赛车服、穿西装挂金链的西装熊绅士等等。确实,游戏设计中融入辣妹、福瑞、女仆等这样的多元风格,让游戏世界变得更加丰富多彩,充满了无限想象。

游戏战斗的核心当然离不开各类角色。在角色养成这一块,《绝区零》延续了传统,继续采用了米家熟悉的配方。老玩家能直接在游戏里找到自己熟悉的升级路径,而新手玩家也有贴心详尽的引导帮助,是非常容易上手。此外,游戏这次开服还有送了大量抽卡资源,100+80的抽数是米哈游迄今为止送的最大的福利。

《绝区零》在于它巧妙地在硬核动作体验与降低入门门槛之间找到了平衡点。制作组通过一系列精心设计的优化措施,显著降低了动作游戏的上手门槛,包括简化操作逻辑以和优化相关机制,确保从入门到精通的每一步都充满乐趣与挑战,从而吸引并保留更多玩家,让他们能够轻松踏入动作游戏的世界,尽情享受其中带来的刺激与成就感。

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