卡普空开发者谈《生化》VR模式:不会影响本体开发

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近些年的《生化危机》系列正作会在发售后推出VR版已经是大家都默认的事实,国外游戏杂志Game Informer就在最近采访了《生化4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人,披露了本作开发幕后的不少有趣信息。

当被问及专注于VR是否影响了卡普空开发新游戏的流程时——特别是在提前得知将会有一个VR版本的情况下——二人表示了否定。“简单的答案是没有, ”山川说。“对我们来说,最重要的是让主游戏尽可能有趣,所以我们并没有因为会有VR模式而对其进行任何更改。”这也包括核心机制的添加,例如格挡。直到团队开始对本体游戏进行迭代,以将其体验转化为VR模式时,才对该机制进行了调整和更改。

此外,熊泽补充说,将《村庄》和4代的VR版本作为免费 DLC 发布的原因之一是该团队希望帮助扩大VR市场。而就个人而言,山川之所以以制作人的身份加入这个项目,是因为他对VR的热爱。

晕动症等问题仍然是玩家体验VR的障碍,但山川表示,与原版PlayStation VR相比,目前在这方面已经有了显著改善。“当我们收到原版VR开发套件的第一个版本时,我花了很多时间来玩,”山川说。“VR非常契合《生化危机》系列。我希望VR能够在大众中变得更加流行。由于头显仍然相当昂贵且笨重,我希望这些设备能够继续变得更轻便、更实惠,以使其对普通玩家更具吸引力。”

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