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游戏创作圈子里,有一种有趣的制作思路,那就是“做旧(Demake)”。这种降级创作就是将现代的热门游戏(通常是3D)通过复古做旧的方式变成以前的产品(一般是像素画质),受到了不少怀旧玩家的喜爱!博士之前就曾和大伙分享过不少类似的主题作品,比如:《艾尔登法环》的GameBoy版本、《战神》的Playstation初代版本、《赛博朋克:边缘行者》的GBA版本等等。
看了如此多的例子,想必有人和博士一样,萌生出一个想法,那就是现实世界有没有可能“做旧”呢?换句话来说,真实环境有没有可能变得像《我的世界》那种像素虚拟世界呢?这听起来就有些天方夜谭,而最接近上述概念的产品应该是《我的世界》VR版,不过长时间处在那种环境中,挺不好受的,有人试过在其中生活了100天(游戏时间,换算成现实时间是30多个小时),颇为不容易。
而近期,博士留意到:来自日本的一位材料工程学博士“Hakusi_Katei”给出了自己的解决方案,他发明了一种像素镜头,可以将现实世界肉眼可见的所有东西“像素化”。换句话来说,我们通过这个镜头可以观察分辨率大幅降低的周遭场景,仿佛整个世界都被打了上马赛克!而对于《我的世界》玩家来说,现实仿佛秒变游戏世界,像素化的物品和景色,既熟悉又带感!
我们的人眼好不容易进化到如今的程度,我们的游戏画面技术好不容易从2d像素发展到3D立体,有谁愿意再回去看像素(Pixel)呢?你别说,不少人看到“Hakusi_Katei”的发明后,都表现出浓厚的兴趣,能将眼前的一切转换成低像素的样子,实在是太酷了!值得一提的是:通过这玩意看世界,不管是东西是远还是近,是静还是动,都有马赛克效果,我们一下子就来到了《我的世界》中。
玩家们纷纷表示:“哪里买?”、“太酷了吧,我想要”、“吉伊卡哇里的角色看起来就像是电子鸡中的角色,太可爱了”、“原理是什么呢?太神奇了”,以上就是普通人的想法。而一些从事美术方面的艺术家则认为这个发明的价值非常高,可以辅助创作。在这个像素镜头的帮助下,人们可以更高效地制作出像素图,并提升自己的相关技巧。
博士去翻阅了一下相关资料,发现“Hakusi_Katei”发明上述镜头的确不限于科研和爱好,他正在开发以贩售为目的的产品。目前在他个人架设的商店网站中,我看到一颗普通的玻璃像素镜头就要价19800日元(约891.6元人民币),并不便宜啊!
虽然价格不菲,但是该产品对于喜欢像素风格的人,尤其是《我的世界》玩家,极具吸引力,我们都曾想过把现实中的各种建筑、物品做到游戏里,可是受限于时间和技术,大多数人都只是想想而已,没有付诸于行动。如今通过一个小小的玻璃镜头,就可以欣赏到各种东西的像素效果,相当带感!不知道屏幕前的你,想不想要呢?