“NFT”骗局还是游戏?《香蕉》同时在线“人”数超50万

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一款免费游戏最近统治了 Steam的热门榜单。名叫《香蕉》,这款点击游戏根据 SteamDB 统计在24 小时内最多有将近 60 万人正在同时游玩,并且这个数字还在不断增长。

在这款游戏中,玩家每 3 个小时就会收到一个 Steam 市场上可以销售的道具,每个道具都是一个游戏中香蕉的不同变体。这款“游戏”的热门程度之高,以至于它的玩家人数仅次于《反恐精英2》。

这款游戏热度在 4 月发售后一路飙升,主要因为它非常类似“NFT”这个概念和其他游戏随机“抽奖”开箱的结合:有许多稀有的香蕉变体会随机掉落,这些香蕉道具能够在 Steam市场上售出,为你的 Steam 钱包带来一些零花钱;游戏的 Discord官方聊天频道里,很多人就在炒作这些香蕉,认为其中一些未来很有可能会涨价让他们大赚一笔。

游戏本身非常简单,只需要点击香蕉图片数字就会上涨。这也导致为什么标题里的“人”要打引号:同时在线人数并不能代表实际上这款游戏的实际热度,很多人可能只是将游戏挂在后台,或是用机器人工具挂机。

有许多负面评论指控游戏可能是在利用玩家的电脑挖矿或是盗取用户信息,但根据一些调查(对游戏 Unity 打包文件的逆向工程,以及对网络流量的监控)显示,没有任何代码或是信息传输能够表明指控确有其事。

但是需要指出的是,Steam 中游戏物品掉落是开发者能够控制的,而且这些香蕉的“稀有度”也完全是掌握在开发者手中的。开发者这么做也完全有利可图:“游戏”本身以及这些香蕉的制作成本几乎为0,而每一次在 Steam 市场上有游戏物品的交易发生,开发者都能获得一定的分成。

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