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Fortuna是世界上最富裕的城市,但主角身无分文。在这款高度模拟的沙盒RPG中,玩家将作为一名一无所有的穷光蛋开始生活,四处寻找食物和住所。但从不幸的开始,玩家可以为自己开辟一条道路,成为一名艺术窃贼、厨师、走私者或臭名昭著的风流人物。
刚刚在PC游戏展上亮相的《Streets of Fortuna》是一款RPG,但它不会让玩家陷入职业或阶级系统。玩家将遵循自己的目标,寻找机会并操纵模拟。也许玩家会一边监视富人,计划一场大胆的抢劫,一边结交销赃者或讨好艺术收藏家,以便出手战利品。也许一种更守规矩的生活更适合玩家,可以尝试不同的材料来制作美味的食物或锋利的武器,然后卖给城市居民。
Fortuna的居民就像城市本身一样被生成,加入派系,形成联盟并相互冲突。玩家也可以加入其中,用玩家的花言巧语或匕首在城市中巧舌应对,同时还要避免惹到统治这个地方的暴君领主。
《Streets of Fortuna》PC游戏展预告片:
虽然预告片没有展示战斗画面,但应该会有回合制的遭遇战,这也扩展到其他一些活动,例如上述的抢劫案,让玩家在计划下一步行动时有一点喘息空间。
《Streets of Fortuna》的自由奔放本质和涌现元素让人联想到Kitfox Games开发的其他作品,例如《矮人要塞》。《矮人要塞》的联合创始人Tarn Adams也以设计顾问的身份为团队提供了他的专业知识。
Adams表示:“我喜欢能够用每个物体做一些事情,捣乱并看看城市居民如何反应。更广泛的目标很宏伟,我迫不及待地想看看政治和社会模拟会如何发展。在Fortuna里奔波、策划、惹事,甚至过着诚实的生活,都应该非常有趣。Kitfox在建造程序化城市方面投入了大量精力,并用家具、物品和知道如何使用它们的居民来充实它。将所有精力投入到详细描述单个富裕地点,使他们有机会创造一个独一无二的模拟器,与其他任何游戏都不一样。”
《Streets of Fortuna》尚未公布发售日期。感兴趣的玩家可点此进入Steam商店页面。