黑曜石:若不是Xbox收购《宣誓》就不会是单人RPG

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Xbox有着非常庞大的第一方游戏阵容,比如《午夜之南》《战争机器:事变日》《夺宝奇兵:古老之圈》等等。在这些游戏中,《宣誓》《夺宝奇兵》都会在未来6个月内发售。

《宣誓》由黑曜石娱乐打造,承诺带来一款让人想起经典系列的RPG冒险游戏。它融合了中世纪和奇幻元素,然而该作最初的设定和我们现在看到的非常不同。据黑曜石娱乐创始人,《宣誓》一开始是一个多人游戏项目。正是多亏了Xbox的收购,才允许团队将其改成一个单人游戏。

在黑曜石娱乐20周年纪录片最后部分,工作室创始人Feargus Urquhart说:“《宣誓》本来是多人游戏,当我们还在独立状态时(未被微软收购),这对发行商们来说是一个更有趣的游戏。”

当时多人游戏非常流行,因此黑曜石希望多人元素能够替他们找到发行商。幸运的是,微软在2018年收购了该工作室,这不再是问题。

《宣誓》采用虚幻5.3引擎开发,黑曜石确认该作的游戏时长大概在30小时左右,看起来是一个体量非常小的RPG。

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