IGN前主持人:Monolith《神奇女侠》开发陷入困境

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在最近一期讨论关于即将举办的夏日游戏展上会出现什么游戏的 Kinda Funny Games 播客上,公司创办人,前 IGN 游戏新闻编辑和主持人 Greg Miller 透露,由 Monolith 开发的 DC 超级英雄《神奇女侠》游戏目前陷入了困境。

在被讨论这款游戏是否会在展会期间出现时,Miller给出了否定的答案,并透露道:“在过去一年里……我曾和一位内部人士讨论,他告诉我这款游戏麻烦缠身。我只会透露这么多。所以我并不认为它处于可以展示任何东西的阶段。”

“我的意思是,并不是完全没有可能……我只是认为它并未达到他们(开发团队)希望到达的阶段。”他还表示自己认为华纳兄弟完全有可能取消该项目甚至关闭开发工作室……当然这方面完全只是推测。

华纳此前透露,这款《神奇女侠》游戏是一款单人动作冒险游戏,并保证它不包含所谓的“实时服务”内容。此前还有报道称开发商 Monolith 正在负责多个 DC 项目。 《神奇女侠》游戏最早于2021 年的年度游戏奖颁奖典礼(TGA)上宣布,至今仍未公布任何细节。

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