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《消逝的光芒》新作《消逝的光芒:困兽》于科隆游戏展开幕夜首次公布。它不完全是《消逝的光芒3》,也不是传统意义上的DLC,更像是一款独立的游戏,这让人想到《神秘海域:失落的遗产》。
在接受外媒采访时,系列总监Tymon Smektała分享了该作成为一款独立作品的原因。
他透露,《困兽》最初是工作室为《消逝的光芒2》准备的DLC,但在开发过程中,他们经历了严重的泄露事件,有大量的剧情细节被曝光,一些未来计划被挖掘出来。
他们意识到了这一点,不想继续制作玩家们已经知道的东西。“我们知道我们最专注的玩家,那些对DLC最感兴趣的玩家,很可能已经看到了泄露的内容,因此他们的游戏体验将会被破坏。”
因此,在进行了为期一周的会议之后,团队决定继续推进一个新项目,该项目源自于已泄露DLC的一些想法。
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