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《黑神话:悟空》官宣全平台销量已超过1000万套。(统计数据截止北京时间2024年8月23日21点整),全平台最高同时在线人数超300万人。
官方发文表示:“衷心感谢全球玩家的支持与厚爱!祝各位天命人周末游戏愉快! ”
另外,游戏制作人Yocar-冯骥也发文表示:“很快,很意外,很high,也很repect~这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们自己。”
游戏科学的联合创始人以及美术总监杨奇也发文称,自己在雷音寺鏖战亢金龙,倒下三次后正欲用新的石精变身 build 再战时,忽被运营同学告知《黑神话:悟空》这两日全平台销量陡增,竟突破了 1000 万套。
杨奇表示一时之间有些懵怔,感慨做游戏本是生活中不多的乐趣之一,却意外收获如此厚爱,实在诚惶诚恐。并提到“一路险阻不足挂齿,待成功下了龟背,便去看 bug 集锦。”
据知名分析师Daniel Ahmad消息,这使得《黑神话》成为有史以来销量最快的游戏之一,在相同时间段甚至超越了《艾尔登法环》和《霍格沃茨之遗》。
据统计,《艾尔登法环》发售近20天销量达到1200万套,2023年初《霍格沃茨之遗》发售后两周内销量超过1200万份。《给他爱5》发售24小时内创收超过8.15亿美元,相当于1,121万份游戏销量。
高盛表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。
高盛之所以称《黑神话:悟空》是中国PC/主机游戏行业的转折点,是因为:这是中国开发者首次在在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数峰值),《黑神话:悟空》在Steam上的PCCU排名第三,超过了像《赛博朋克2077》和《博德之门3》这样的大型热门游戏。