索尼《星鸣特攻》OC均分63分:游戏不烂但很难成功

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索尼FPS新作《星鸣特攻》媒体评分解禁,在OpenCritic平台上开局63分,目前收录五家媒体评分。对于游戏体验他们并无太多怨言,但对游戏能否成功都持悲观态度。

媒体评价:

Hobby Consolas(72/100):作为一款FPS,《星鸣特攻》提供了出色的游戏体验,同时通过传统但简单的升级系统将我们带回到更简便的时代。遗憾的是本作缺乏独特性,这意味着游戏在相同赛道上难以引起应有的关注。

Game Rant(3.5/5):想在《星鸣特攻》上赌一把的玩家会发现这是款出色的FPS游戏,本作有出色能力设计、激烈战斗和优秀的视觉效果。但游戏的角色设计、昂贵售价及缺少玩家关注度,可能会令其难以获得成功机会,因此入坑玩家需要三思,以免投入到一款暴死游戏当中。

CGMagazine(6.5/10):《星鸣特攻》有一些有趣的电子,但“实时服务陷阱”、乏味的游戏设计和平庸的关卡设计使其无法成为真正的优秀游戏。

Digital Trends(3/5):《星鸣特攻》绝不是一款糟糕的多人游戏。它的英雄射击游戏骨架很有趣,还具有独特战略的各色角色阵容以及丰富的世界构建,而世界构建将随着游玩的深入不断完善。只是Firewalk制作组在打造这款处女作时缺乏进一步发掘潜力的原创想法。结果就是带来一款玩起来还不错但不太平衡的服务型FPS,这机制感觉不太适合这个游戏宇宙。

Atarita(50/100):作为一款服务型游戏,《星鸣特攻》不仅玩法缺乏原创性,而且几乎以全价出售,这让我感到失望。

THE END
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