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IGN官方今日公布了《星鸣特攻》的游戏早期评价,并直言:本作的未来非常光明。
在早期评价中,IGN表示:
玩家可以在游戏中的银河冒险指南里读到《星鸣特攻》的背景故事以及角色信息——并且游戏也是围绕这本指南构建——虽然其中文字描述的极好,但它却是一个游戏内叙事手法的糟糕替代品。出色的人物被欠缺的剧情所浪费——虽然这是很多此类游戏的通病,但想要接受这个苦涩药丸仍是相当不易。
正式版上线了包括占点在内的两个EA时未推出的模式,但它们缺乏任何新奇之处。相较而言,《星鸣特攻》的地图要好得多,竞技场质量相当高,地图设计复杂,允许玩家安排不同的策略,但问题在于地图太大——占点模式下,玩家从复活点跑到控制点需要近半分钟,相当痛苦。
不过即使如此,IGN也表示目前自己“玩的很开心,但同时也比较失望”,因为游戏没什么可以细品的内容,但其出色的FPS动作以及一流的竞技场设计还是非常棒的,而“有了如此强大的基础,(游戏的)未来看起来非常光明。”
编者按:截止发稿前,本作Steam平台玩家数不足千人,PS5平台近40%玩家给出差评,并且游戏角色设计已经被很多反DEI的玩家与博主作为DEI内容的反面教材。
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