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这次魔兽世界官方让农工有点迷,不知道是魔兽世界官方不懂游戏还说这次的官方过度懂游戏也懂玩家,所以每次削弱都来得恰到好处,给足了玩家们游戏体验和挑战难度,但是又瞬间下调了游戏难度让玩家们快速得到满足,尤其是得到通关的快感,但是这几次魔兽世界官方的举动却引起了玩家们的不满,甚至觉得魔兽世界官方让魔兽世界这款游戏变了味道。
前一段时间魔兽世界针对于魔兽世界WLK怀旧服中的奥杜尔团本进行增加了一个15%的buff,使得玩家们可以更快的进行通关,而这一个举报其实引起了很多人的不满尤其是工作室和排骨人毕竟收益下降了,但是大部分玩家其实都支持毕竟可以有效的提高了通关效率,并且如果真的想挑战难度高的也可以取消掉这个buff。
一开始农工其实是支持这个改动的,毕竟真的提高了玩家们的通关效率,所以农工觉得这个buff至少会持续很长一段时间,或者说短期内不会再次削弱了,毕竟以前魔兽世界的团本都是在后期才会削弱,前期是因为玩家们通关的次数多了装备起来了所以就变得更加简单,但是这次却削弱的来得有点太快让玩家们难以接受。
尤其是上次削弱没有几天魔兽世界官方再次削弱将在本周四(8月8日)再次进行一次削弱,而这次的削弱其实很简单就是单纯的将奥杜尔团本中的除了BOSS以外的敌人下调50%的生命值,所以玩家们在打小怪环节时间会大幅度缩短,那么反应在通关时间中就会大幅度减少了,虽然小怪很容易清理但是也会花费较多时间。
对于玩家们来说,可以在下班或者是有空的时候快速进行打团,甚至以前团本要求比较高需要达到一定程度才能入团而现在几乎有手就能入团了。而越来越多新玩家入团其实对于开团的人来说有一个好处就是可以提高团本收益,因为随着难度下降后其实装备的价格也会下降,而新人的加入的话可以使得这些装备有更多人去抢,所以价格相对来说会提高。
但是这个时候其实会带来一个坏处,因为过度的进行下调难度那么团本的吸引力就会下滑了,当某一天奥杜尔都变成了ROLL团此时打团的人可能会增加,但是大部分的玩家选择了放弃打团,与其花时间去打团不如去野外做做任务采集收益会更高,而此时会有越来越多的团长选择AFK,因为团本没有收益,所以这些人就不会开团了。
那么不少人就会说了这不都是好处吗为什么会有坏处?因为团本一旦快速进行全通之后,那么就会进入一个漫长的长草期,这个时候魔兽世界本身就没有太多好玩的地方了,所以我们会发现魔兽世界每次团本上线的时候是在线玩家最多的时候,两三周之后人数就开始下滑了因为大家通关了并且拿到了装备,所以就不再去打团了。
而长时间的长草期其实对于游戏对于玩家来说都不好,因为收益下滑在线人数下滑此时就必须加快资料片速度使得下一个团本接上或者是新的内容接上,如果是增加新的内容的话,那么对于玩家们来说影响不大,但是如果是缩短资料片时间使得原本两年走完的WLK半年走完那么对于玩家来说是什么感受呢?虽然官方表示不会加速WLK进程,但是未来谁说的准呢?