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国产3A动作游戏《黑神话:悟空》,已于今天上午10点正式解禁。回想起2020年游戏科学团队首次更新实机演示时带给玩家们的震撼,从无到有,用四年时间他们将梦想变成现实,丝毫没有辜负玩家们的期望。
如大伙事先预料般那样,《黑神话:悟空》首发解禁后获得了史无前例的热度。不过在正式开启西行路之前,这款有着128G体量的游戏,却先用漫长的解压环节给玩家们上了一课。
当然,些许磨难是难不倒天命人的。从10点半开始,《黑神话:悟空》的在线玩家数量开始爆炸式增长。Steam在线人数榜上的游戏被接连超越,《黑神话:悟空》顺势登顶。
截止到本文发布前,《黑神话:悟空》的同时在线玩家已经达到了 144万人次。超越此前《赛博朋克 2077》最高同时在线105万人次的记录,成为Steam史上同时在线人数最高的单机游戏。平均下来,10万天兵每人要打14只猴!并且这项数字还在持续增长当中。
鉴于今天是工作日,相信在今日晚间《黑神话:悟空》的历史排名还能再往上窜一窜。要知道此前#《黑神话:悟空》卖到300万份才能回本#的词条,还登上过微博热搜。但现在看来,Steam玩家在线人数正在朝着300万这个数字发起冲刺。
乃至于在某些平台,连cdkey都被卖脱销了。
若要评判一款游戏是否成功,销量数据和在线人数固然重要,但玩家评价同样不能忽视。随着《黑神话:悟空》的正式上线,当前本作在Steam上的好评率为83%特别好评。老实说,这项数据对于首发大作来说已经是相当不错的了。
评论区没有给出好评的玩家,槽点基本都集中在优化方面,而非游戏内容。对于3A游戏来说,这种情况其实相当常见。毕竟2022年的TGA年度最佳游戏《艾尔登法环》,在首发当天也经历过同样的事情,它的首日好评率仅63%。
《黑神话:悟空》所取得的关注度是史无前例的,这点不单单体现在玩家们的热情上。就连各地的官媒,都在为这款罕见的国产3A大作打Call。自游戏解禁以来,包括四川观察、重庆广电第1眼、浙江经视在内的多家社会新闻媒体,都用官方账号进行了游戏直播。
有意思的是,因为电脑储存空间不足,四川观察的主播当着大家的面卸载了《原神》……
从官宣到发布,《黑神话:悟空》的表现是现象级的。媒体评分解禁以来,国内外权威媒体都予以了本作很高的评价。而《黑神话:悟空》并不仅仅是一款国产3A游戏,其所蕴含的中国文化内核,也将间接起到文化输出的作用。
不可否认《黑神话:悟空》在一些地方并不完美,在关卡设计等方面,不能跟FS社、圣莫尼卡那样的国际知名开发团队相媲美。可作为游戏科学开发的首款单机游戏,他们已经在现有条件下做到了最好。
今年作为一个游戏小年,迄今为止还未出现那种销量和口碑双丰收的爆款3A游戏。天时地利人和,或许玩家们真能期待一下《黑神话:悟空》在2024年的TGA年度游戏展上有所斩获。
不知道各位天命人此时将西游路走到哪一步了呢?