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大家好,我是正在反击的何二维一。
今天的攻略咱们把昨天更新的测试服全重点内容来一通详细的汇总分析,希望能给大家带来一些小小的帮助。
首先是很多朋友都比较关心的新机师卡夏,这位角色吧……维一昨天也测了不短的时间,最大的感受是这位角色在特定的场景下真是有点强的没边……但是在部分场景下或许还不如常规的突击角色有搞头,大致的逻辑分析如下:
在高练度下,大家一定请记住,卡夏是非常需要练度支撑的角色(包括人物潜能、机兵解放等级和投瓶等综合因素),卡夏的反击输出非常之夸张,绝对是目前游戏中最强的反击手,且没有之一不过问题也就在这,卡夏是一位需要在被动回合内通过反击输出才能打出高额伤害的角色,她在主动回合内的输出就没那么好看了,所以这种输出的特点到底能实际应用于哪些战斗场景中,泛用性到底又有多高,经过目前的测试维一感觉还是存疑高练度的卡夏在PVP中非常强势,维一简单试了几把测试服中的PVP后,感觉这位角色的反击输出特点在PVP中能够有非常惊艳的表现,是那种你可能打又不敢打,打了可能又打不掉的恶心角色
当然后续还会有卡夏的专题抽取价值分析攻略,等两天再给大家奉上。
然后是卡夏的专属机兵“恐颌”,这个机兵的数值设定的还是比较高的,同时在模组方面官方也比较敢放水了,基础模组“自拟合模组”可以对未损坏部位的敌人造成最高25%的增伤,然后“据峙模组”可以最高带来8级18%的增伤,这两个加在一起便是43%的定向增伤提升,且反击距离还能提升1格,最高卡夏能有4格的反击距离(这点还是比较重要的)。
所以这个机兵客观说……效果不错,其总出力为2105,空载重量为955,会剩下1150的出力,卡夏装备双最高品阶的机枪和一个基础背包后刚好凑够2105的出力,一点都不剩……
然后是白月的专武,大致测试结论为中规中矩的增伤幅度,大概率不能改变白月目前的状态,定身工具人的作用可能还是难以颠覆。
然后是绘梨沙的专武,其对于绘梨沙的提升幅度非常之大,不过由于之前绘梨沙本身的强度过低……所以即使提升幅度很大吧,有了专武后的绘梨沙维一依然倾向于是一个强力工具人的定位。
而这个专武除了在伤害上给了绘梨沙极大的增幅之外,另外一点便是绘梨沙火焰地形的铺设效率和范围也有了巨大的提升,后续还会有详细的专武评测攻略。
然后是全新的科技,除了基础的属性增益和部分加强版本的可选科研增益之外,这次官方是针对过去的部分技能也做出了一定的加强调整,所以理论上……隔壁天地劫或梦战的3C系统是不是已经提前被移植到了咱们钢岚中呢?
然后是几个全新开启的玩法,包括新的剧情关卡,第十二章的精英关卡,新的前线试炼、武装讨伐副本等,不过最有趣的是这次的这次还开了新的芯片本,目前只能看到14-3芯片本的信息。
然后新版本还有一个全服聊天频道的加入,喜欢吐槽的朋友们可以找到一个归属地了。
然后关键点又出现了,此次更新也是加入了两个“彩色背包”的设定,其中“捍卫者”可以展开光环效果,整体就是一个PVP限定被动的模式;然后“征服者”背包则是全机兵可带的提升移动力的效果,同时可以降低对方的护甲值,因此这个征服者背包应该会成为未来的一个香饽饽,很多突击机师都会第一时间来考虑这个背包。
接着是改良的竞技场,这次1.7版本官方也是把实时PVP模式给正式搬了上来,大家可见上图中的“巅峰擂台”便是实时PVP的入口。
其中这个PVP可以分为排位赛和匹配休闲两类赛制,那么奖励也是来自于两方面。
首先是完成固定的匹配荣誉值即可获取部分奖励,总计最高获得30点荣誉值可以拿到150钻石和6个体力能源的奖励。
然后关键是PVP的排位赛奖励,这是直接把天地劫、梦战当中的PVP排位赛给照搬过来的样子啊,段位一共分为13个,其中第1-12个段位分别是斗士1-3、先锋1-3、精英1-3和王牌1-3,最后一个段位则是传奇段位。
那么此次排位的奖励维一也大致统计了一下,考虑到精英1这个段位有一个皮肤奖励,这点设定和天地劫、梦战的皮肤奖励门槛也比较类似,此外如果我们按照不同的段位结算来看奖励的话:
赛季结束时为先锋1段位:360钻石+2张转运许可+……赛季结束时为精英1段位:990钻石+10张转运许可+海拉皮肤+1500多尔凭证+……赛季结束时为王牌1段位:1890钻石+17张转运许可+海拉皮肤+3000多尔凭证+……赛季结束时为传奇段位:3330钻石+26张转运许可+海拉皮肤+3000多尔凭证+亡命玫瑰徽记+……
那么第一个赛季的持续时间为9周,大家也可以算算在这个期间官方发放这种幅度的PVP奖励到底是个什么水平了。
不过这里补充一句,例如天地劫的实时PVP逐鹿争锋玩法也是这种几乎一致的段位模式,只不过天地劫的段位还要多3个,一共是16个段位,但在这16个段位中却并没有给到任何类似于钢岚钻石的奖励,而只有在进入淘汰赛中的,位列如256强、32强等排名是才会给予钻石类型的奖励,这点大家可以参考一下。
因此总体来讲,此次测试服更新的内容还是不少,反正是比联动那一次要更多一些,当然有了PVP之后嘛,平时喜欢与人斗智的朋友每天就会有无限的时间消耗可以花在上边了,钢岚的直播UP主们也终于可以找点事干了,就是不知道有多少朋友对这PVP感兴趣了。