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大家好,我是正在做对比测试的何二维一。
今天的攻略咱们把白月和绘梨沙的两个新专武来做个简单的实战测试,希望能给大家带来一些小小的帮助或指引,另外实测对比的数据是以测试服数据为主,后续不排除有小幅度调整的可能性,还请大家知悉。
首先我们来说白月这个专武,特别提一句,目前测试服中的白月专武图片和之前的凯瑟琳专武立绘已经有细微的区别,不过也不大就是了……
那么这个专武一是可以定向提升白月的输出伤害,1-4个debuff按数量增伤,常规状态下白月自身的光环算一个,然后赫拉克勒斯的模组算一个,然后【碎月】点头击杀敌人后的定身状态算一个,最后如果白月能带上【钢锋】这个技能,则自身都可以形成给对方4个debuff的全增伤条件。
另外我们也可以利用艾琳等角色的先行群体输出来给对方上debuff,这样同样可以达到让白月打出满增伤的效果。
接着此专武的天赋强化效果可以为白月额外带来AP回复和定向的增伤与减伤能力,其中回1点AP的效果只能算是中规中矩,经过部分关卡的实测体验,其触发的频率可能并不会特别高;接着定向增伤/减伤15%的这个效果也是需要如利用【碎月】提前击杀敌人后方能触发的,考虑到【碎月】的AP消耗等问题,此定向增伤触发的频率也只能算是中规中矩,不过全彩的赫拉克勒斯因为可以给对方有+1回合debuff施加的效果,所以其能享受到这个效果的频率也会相对更高一些。
这边维一也对比测试了几次,例如带【幻执】的话,非暴击的伤害平均为7700上下,而带了白月的专武【锐芒】之后,第1回合直接对有2个debuff的敌人输出伤害约为9300上下,而如果是针对有4个debuff和定身增伤15%的敌人时,伤害则会提升到12200上下,对比之前没有带专武时的平均7700上下的伤害水平,提升幅度约为58%左右,当然这里包含的4个debuff是有“护甲降低35%”这一项的,以上数据大家可以略微参考一下。
那么在有了专武的伤害提升后,同时结合其增伤的一些触发条件来综合考虑,白月目前的一个输出水准维一个人觉得依然没有跻身于顶尖的程度,未来还是会以一个工具人的身份存在,例如定身工具人、配合火焰地形工具人等,当然没有其他高练度点头手的朋友也可以用白月来代替,这点大家参考下即可。
最后稍微补充一句,白月专武还有一个斜格输出提升12%命中和暴击率的效果,经过实测维一感觉这点提升的意义其实并不算很大。
然后是绘梨沙的专武,这个专武可以为绘梨沙带来的提升就比较多元化了。
这里针对在“燃烧地形”上的敌人会增伤20%,然后绘梨沙在行动后的格子都会被施加“火焰地形”,因此其积累“升温”buff的效率还是不错的,一般来讲第2回合都可以积累出第一次的15层“升温”,从而回复2点AP,最后则是自身处于“火焰地形”上时子弹+1,那喷火器的本来子弹数位8颗,这相当于就是12.5%的提升,此外火焰伤害系数还有10%的提升,这里我们就直接上伤害实测对比吧。
这里维一做了几组对比测试,假设我们第1回合先用【聚焦灼烧】给对手上火焰地形,然后再用不带开拓者的罗娜对其进行再动,接着绘梨沙连续使用2次普攻,所以我们可以来看看这个测试环境绘梨沙的伤害变化。
如上图所示,三幅横向图片的第一张都是第一次使用【聚焦灼烧】时的伤害(当然图片上只是维一贴出来的一组,实际上还做了多组的对照测试),然后中间和右边的这两幅则是罗娜再动绘梨沙后的两次普攻输出,在没有考虑子弹缺失的前提下,带专武的三次攻击总伤害约为36000左右,而不带专武的三次攻击总伤害则约为29000左右,提升幅度约为24%,此数据大家参考一下即可。
所以根据这些效果和伤害提升的幅度综合分析,维一个人认为绘梨沙专武对其带来的伤害提升并不算很夸张,更多则是在火焰地形的铺设和回能方面的帮助,那么因为这个回2AP的效果触发频率还是比较高的,一般2回合便能触发一次,因此也可以让绘梨沙打出更多的高AP输出技能来,这点也是以上案例中的伤害测试所无法体现的。
此外火焰地形铺设效率的答复提升也让我们在固伤队中有了更强的依托,不过目前综合来讲,有了专武后的绘梨沙针对大部分普通玩家而言依然只是固伤工具人一般的定位,毕竟不是每个普通玩家都舍得把绘梨沙给拉到极高练度的。