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感谢Cygames的邀请,我们前往位于东京涩谷的Cygames总部,试玩了赛马娘IP的衍生主机作品《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》。在试玩的同时,我们也采访了游戏的开发团队,针对游戏的开发过程、游戏内容进行了提问。《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》将于8月30日登陆NS、PS和Steam平台。
以下是详细采访内容:
Q:游戏中有多少位马娘登场呢?
A:游戏本篇中有共计25位角色。在游戏发售后预计将通过DLC追加15位角色。
Q:《赛马娘pretty derby 热血喧闹大感谢祭》中首发出场的马娘,是如何选择出来的?后续的更新会将所有马娘都加入到游戏中吗?
A: 首发出场的马娘是我们与《赛马娘 Pretty Derby》的开发团队协商后选择的结果。这不仅仅是从本作单独的角度出发,而是考虑到整个赛马娘项目的整体规划,并选择了具有协同效应的内容。后续的15名角色会通过3个DLC角色包的形式发售,DLC第3弹之后的赛马娘新增计划尚未确定。
Q:我注意到在官网宣传页的短片中,马娘在篮球比赛中似乎可以发动自己的独有技能,请问这是篮球项目专属的设计吗?其他项目中有没有类似的能力?马娘们能像热血系列里那样发动合体技吗?
A:马娘在不同的玩法项目中各自有着不同的技能,游戏中并没有像热血系列那样的组合技。
Q:可以透露一下本作的故事模式会讲述一个怎样的故事吗?故事的主题是什么?
A:几支队伍的目标是在春季粉丝大感谢祭中特别活动“热血喧闹大奖赛”中获胜。每支团队都有各自的目标和个性,这也是故事模式的核心乐趣之一。
Q:游戏当下有四种不同的项目,未来会加入更多玩法吗?有的话会以DLC还是更新的形式发布?
A:没有新增其他项目的计划。
Q:作为一款可以多人联机的派对游戏,《赛马娘pretty derby 热血喧闹大感谢祭》有登陆移动端的计划吗?
A:没有登陆移动端的计划。
Q:开发过程中的重点和着力点是什么?
A:为确保主要目标受众的赛马娘系列粉丝也能快速接受本作的全新美术设计,我们在采用像素风的同时力求忠实还原每位赛马娘的形象。此外,为保证没有接触过赛马娘系列的玩家也能有优秀的游戏体验,我们设计了一套上手十分简单却也值得深挖的操作模式。
Q:开发过程中遇到了哪些困难?
A:我们十分重视“赛马娘”系列的每位角色,所以我们避免了角色之间相互的直接攻击。本作品致敬了“热血系列”,但在该系列中有很多非常直接的暴力表现。所以在开发过程中,我们尽可能使用幽默或可爱的画面来代替类似场景,避免使玩家产生任何有关“疼痛”的联想;但与此同时,我们又需要在游戏性和趣味性上让玩家体会到本作品特有的热血又喧闹的乐趣所在。如何在上述基础上选择竞技项目并规划竞技规则,是我们在开发过程中面临的一大挑战。
Q:制作组希望玩家能在游戏中体验到什么呢?
A:对于赛马娘系列的粉丝来说,我们希望这部作品能作为对粉丝们的一种回馈,让大家实际操控自己喜爱的赛马娘,与朋友或是在粉丝圈内体验对战的乐趣,在剧情模式中享受原汁原味的剧情故事,或是在活动室模式中欣赏自己喜爱的赛马娘。而对于尚未接触过赛马娘系列的玩家来说,我们希望这部作品能单纯作为一款休闲动作游戏,让玩家体验与朋友或线上玩家联机对战的乐趣。若各位能以此为契机对“赛马娘”的世界和角色产生兴趣,并爱上她们,我们将倍感荣幸。